¿ Cuál capa o mochila para un Sadida vitalidad de nivel 90 para "Fuerza" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sadida de nivel 90 para vitalidad, fuerza y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y esquiva pérdidas pa.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
Fuerza : 1..30Vitalidad : 1..50daños : 1..3invocaciones : 1
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
24 Capa o Mochila - Criterio 2 Inteligencia :
44 Capa o Mochila Suerte :
47 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
40 Capa o Mochila Sabiduría :
61 Capa o Mochila Iniciativa :
44 Capa o Mochila invocaciones :
38 Capa o Mochila prospección :
32 Capa o Mochila al retiro de PA :
24 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
24 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PM :
25 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa o Mochila placaje :
27 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
24 Capa o Mochila Daños (fuego) :
24 Capa o Mochila Daños (agua) :
24 Capa o Mochila Daños (aire) :
24 Capa o Mochila Daños (neutral) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
24 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
26 Capa o Mochila daños de fuego :
30 Capa o Mochila daños de agua :
27 Capa o Mochila daños de aire :
28 Capa o Mochila daños neutrales :
26 Capa o Mochila Reenvía daños :
24 Capa o Mochila daños por empuje :
25 Capa o Mochila Daños críticos :
24 Capa o Mochila daños con trampas :
25 Capa o Mochila Potencia Trampas :
25 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila resistencia al agua :
37 Capa o Mochila resistencia al aire :
34 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila % resistencia al agua :
35 Capa o Mochila % resistencia al aire :
31 Capa o Mochila % resistencia neutral :
28 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
24 Capa o Mochila resistencia al empuje :
24 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
24 Capa o Mochila EfectosInteligencia :
101 Capa o Mochila Suerte :
107 Capa o Mochila Agilidad :
99 Capa o Mochila Potencia :
94 Capa o Mochila Vitalidad :
90 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
115 Capa o Mochila Iniciativa :
99 Capa o Mochila invocaciones :
100 Capa o Mochila prospección :
92 Capa o Mochila al retiro de PA :
90 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
90 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PM :
91 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
90 Capa o Mochila placaje :
92 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
90 Capa o Mochila Daños (fuego) :
90 Capa o Mochila Daños (agua) :
90 Capa o Mochila Daños (aire) :
90 Capa o Mochila Daños (neutral) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
90 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
91 Capa o Mochila daños de fuego :
92 Capa o Mochila daños de agua :
92 Capa o Mochila daños de aire :
92 Capa o Mochila daños neutrales :
90 Capa o Mochila daños :
108 Capa o Mochila Reenvía daños :
90 Capa o Mochila daños por empuje :
92 Capa o Mochila Daños críticos :
90 Capa o Mochila daños con trampas :
90 Capa o Mochila Potencia Trampas :
90 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa o Mochila resistencia al fuego :
96 Capa o Mochila resistencia al agua :
97 Capa o Mochila resistencia al aire :
96 Capa o Mochila resistencia neutral :
94 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
93 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
92 Capa o Mochila % resistencia al agua :
93 Capa o Mochila % resistencia al aire :
93 Capa o Mochila % resistencia neutral :
91 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
90 Capa o Mochila resistencia al empuje :
90 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
90 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
90 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
90 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
90 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
90 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
90 Capa o Mochila EfectosFuerza :
98 Capa o Mochila - Criterio 2 Inteligencia :
108 Capa o Mochila Suerte :
113 Capa o Mochila Agilidad :
106 Capa o Mochila Potencia :
102 Capa o Mochila Vitalidad :
98 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
118 Capa o Mochila Iniciativa :
106 Capa o Mochila invocaciones :
107 Capa o Mochila prospección :
100 Capa o Mochila al retiro de PA :
98 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa o Mochila placaje :
100 Capa o Mochila huida :
100 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
98 Capa o Mochila Daños (fuego) :
98 Capa o Mochila Daños (agua) :
98 Capa o Mochila Daños (aire) :
98 Capa o Mochila Daños (neutral) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
98 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
98 Capa o Mochila daños de fuego :
100 Capa o Mochila daños de agua :
99 Capa o Mochila daños de aire :
100 Capa o Mochila daños neutrales :
99 Capa o Mochila daños :
115 Capa o Mochila Reenvía daños :
98 Capa o Mochila daños por empuje :
99 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
98 Capa o Mochila Potencia Trampas :
98 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa o Mochila resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila resistencia al agua :
104 Capa o Mochila resistencia al aire :
103 Capa o Mochila resistencia neutral :
101 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
99 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
99 Capa o Mochila % resistencia al agua :
101 Capa o Mochila % resistencia al aire :
101 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
99 Capa o Mochila resistencia al empuje :
98 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
98 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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